Para garantir uma experiência de jogo justa e divertida para todos, por favor, siga estas regras.
Aviso Importante: As regras deste servidor estão sujeitas a alterações a qualquer momento, sem aviso prévio. É responsabilidade de cada jogador manter-se atualizado sobre as diretrizes vigentes. A ignorância das regras não isenta ninguém de punição.
Ao criar sua história, siga a Lore da Ilha: conecte-se aos eventos e marcos de Island Kanto ou explique claramente de onde veio e por que chegou aqui. Cada personagem faz parte do enredo maior da Ilha.
Em Island Kanto, seguiremos o HARD RP, portanto, manter-se dentro do personagem é essencial. A imersão no roleplay deve ser contínua, e conflitos ou situações confusas devem ser resolvidos dentro do RP, sem quebrar o ambiente ou a narrativa.
No Roleplay, nem todas as situações seguem um roteiro previsível; imprevistos e erros fazem parte da experiência. É responsabilidade dos jogadores lidar com problemas usando interpretação, paciência e bom senso, mantendo a coerência da narrativa. A staff atua como supervisora do equilíbrio e da ordem, mas não deve ser acionada para cada dificuldade sem necessidade real, pois isso prejudica a imersão e o fluxo natural do RP.
O Permadeath (morte permanente) é raro e só ocorre em circunstâncias extremas e previamente definidas. Ele serve para dar peso às decisões dos personagens, tornando as escolhas mais significativas e as consequências mais reais. Dois caminhos podem levar a ele: eventos de alto risco, como confrontos com criaturas lendárias ou situações ligadas à Lore principal e conduzidas pela staff; e saídas de organizações criminosas, onde decisões dentro do RP podem resultar em consequências fatais. O Permadeath nunca é aplicado de forma arbitrária, exigindo contexto sólido, envolvimento da staff e coerência narrativa.
Identidade e Nome do Personagem
Seu nome deve ser original e registrável em cartório. É proibido usar nomes da franquia Pokémon ou qualquer nome ofensivo, sexual, racista ou sem coerência com o mundo do jogo.
Em nosso servidor, seguimos rigorosamente os Termos de Uso da Rockstar Games, que proíbem a participação de menores de 18 anos. Portanto, somente jogadores com 18 anos ou mais podem acessar e jogar no servidor. No entanto, dentro do Roleplay, o personagem interpretado pode ter 16 anos ou mais, desde que isso esteja bem contextualizado na história e respeite todas as regras do servidor. Ressaltamos que a idade do personagem não altera a exigência da idade real mínima de 18 anos para participação.
Reclamações
O ecossistema do servidor é dinâmico e, para garantir o equilíbrio do RP e a diversão de todos, as diretrizes podem ser ajustadas. Abaixo, as condições de atualização e ciência:
Informações obtidas fora do Roleplay não devem, em hipótese alguma, influenciar as ações do seu personagem. Cada personagem deve agir exclusivamente com base no que ele próprio vivencia, presencia ou descobre dentro do jogo. Não utilize informações externas ao RP (como Discord, transmissões, prints ou conversas fora do jogo) para decidir ações, suspeitas ou comportamentos. Cada experiência deve ser vivida pelos próprios olhos do personagem. Além disso, ações realizadas fora do RP para resolver situações que poderiam ser interpretadas, descobertas ou vividas dentro do jogo também são consideradas Meta-Gaming. A Island Kanto possui uma temática diferenciada do RP tradicional, e por isso esta regra se adapta à proposta da cidade, valorizando a descoberta, investigação e vivência em Roleplay.
Seu personagem não é invencível. Agir além das limitações ou forçar cenas irreais é proibido. Respeite as regras da realidade do RP. Cada personagem tem fraquezas, limitações e sofre consequências.
Exemplos de Powergaming:
Ações violentas no RP não podem acontecer sem motivo ou contexto. Cada agressão deve ter uma justificativa clara dentro da história e surgir de interações reais entre os personagens. Tirar a vida de alguém ou causar dano sem que haja um fio narrativo que justifique a ação quebra a lógica do Roleplay e prejudica a experiência de todos. O sangue e o conflito só devem acontecer quando a trama exigir, garantindo que todas as ações tenham significado e consequências dentro do jogo.
Abandonar o RP diante do perigo ou das consequências quebra a história. Problemas de conexão devem ser registrados para justificar ausências.
Comportamentos tóxicos e interpretações de baixa qualidade são inaceitáveis. Garantir que o Roleplay seja inclusivo, respeitoso e livre de atitudes ofensivas, mantendo a harmonia da comunidade dentro e fora do jogo, são nossa prioridade.
Palavras têm impacto: evite xingamentos, insultos, provocações ou qualquer forma de ódio.
Trash RP e Discriminação
Convivência
Áreas onde o conflito é proibido. Em Safezones, nenhum ato ilegal ou agressivo é permitido. Incluindo FURTO de veículos e/ou roubo de porta-malas. Quebrar essa paz resulta em punições, incluindo a suspensão da Allowlist. É importante que todos os jogadores reconheçam e respeitem a função de cada espaço dentro do RP, garantindo segurança e coerência na narrativa. Abaixo os locais onde a regra de safezones é aplicada.
Todas as leis vigentes em Lumina seguem, obrigatoriamente, a Constituição de Lumina, sendo esta a base máxima para qualquer decisão, interpretação ou aplicação da lei dentro da cidade. Nenhuma norma, procedimento ou ação poderá contrariar o que está estabelecido na Constituição de Lumina, independentemente do cargo, instituição ou contexto envolvido. Cabe a todos os cidadãos, autoridades e organizações respeitar e agir conforme a Constituição, garantindo coerência, justiça e equilíbrio no Roleplay.
1.1 Armamento e Nível
1.2 Contingente
1.3 Resultado da Batalha
1.4 Uso de Pokémon como "Arma"
Para que o Pokémon seja considerado equivalente a uma arma apontada, TODAS as condições abaixo devem ser cumpridas:
❌ Não é válido:
2.1 Início da Fuga
2.2 Fuga com Refém
2.3 Pneus
2.4 Manobras
2.5 Fuga Limpa (Sem Pokémon)
Em fugas, corridas ilegais e caixinha:
3.1 Tipo de Ação
3.2 Identificação de Facção
3.3 Reforços
3.4 Uniformes em Ação Fechada
4.1 Quantidade Obrigatória
4.2 Quem Não Pode Ser Sequestrado
4.3 Integridade do Refém
4.4 Comportamento com a Vítima
5.1 Identificação
5.2 Forçar RP
| Tipo | Exemplos | Polícia |
|---|---|---|
| Ações Pequenas | ATM, roubo a residência, caixinha, boosting, contêiner | +1 integrante |
| Ações Médias | Banco Fleeca, Bobcat, lavanderia | +2 integrantes |
| Ações Grandes | Banco Central, Banco Paleto, MazeBank | +3 integrantes |
Os Ginásios de Island Kanto são espaços de desafio e desenvolvimento, comandados por jogadores que conquistaram o direito de liderar. Cada Líder pode definir regras e estilos de batalha dentro de sua arena, imprimindo sua identidade ao espaço. O título de Líder não é permanente e depende de comprometimento, respeito às leis do servidor e conduta justa. Práticas abusivas, negligência ou desrespeito às regras podem resultar na deposição do Líder, permitindo que novos desafiantes assumam o posto.
Cada Ginásio pode ter regras próprias definidas pelo Líder, mas nenhuma pode sobrepor as regras gerais do servidor. Líderes devem criar desafios significativos e bem planejados para os desafiantes, garantindo que a experiência seja justa e memorável. A liderança exige presença constante: o Líder deve participar ativamente na gestão do Ginásio e no uso de seus Pokémon. Imprevistos podem ser compensados com sub-comandantes temporários, mas ausências injustificadas por mais de três dias podem resultar na perda do posto e abertura para novos desafiantes.
TODAS as batalhas oficiais, sejam de desafios de ginásios ou de competições, devem obrigatoriamente seguir as regras abaixo:
Para manter a harmonia em Island Kanto, o processo de vigilância, resolução de conflitos e aplicação de penalidades segue um rito rigoroso de transparência e bom senso.
A Staff atua como guardiã da coerência do universo. Mais do que punir, nossa função é garantir que as histórias fluam com lógica e imersão.
A comunicação é a base da justiça. Antes de abrir um ticket, avalie se o conflito pode ser resolvido organicamente dentro do Roleplay. Caso a intervenção administrativa seja necessária, o denunciante deve apresentar:
A Staff busca orientar antes de punir, mas não hesitará quando a harmonia for ameaçada. As sanções seguem a progressão:
| Nível de Infração | Consequência | Descrição |
|---|---|---|
| Advertência Verbal | Aviso e Orientação | Alerta informal sobre a conduta inadequada. |
| ADV 1 | 3 Dias de Ban | Primeira advertência formal registrada em histórico. |
| ADV 2 | 7 Dias de Ban | Segunda advertência formal; suspensão prolongada. |
| ADV 3 | 15 Dias de Ban | Terceira advertência formal; suspensão prolongada. |
| BANIMENTO | PERMANENTE | Remoção definitiva por persistência em má conduta. |
Determinadas condutas anulam a progressão acima e resultam em Banimento Permanente Imediato:
Todas as regras contra Powergaming, Trash RP, RDM, VDM e desrespeito à vida aplicam-se também aos Pokémon, que são seres vivos dentro do RP. Qualquer história ou conteúdo de natureza sexual envolvendo Pokémon é estritamente proibido e resultará em banimento permanente, reforçando a importância de manter o respeito e a integridade do mundo de Island Kanto.
O poder de um Pokémon reflete diretamente a habilidade e responsabilidade do seu treinador. Cada nível indica o potencial de dano e o perigo que a criatura representa no campo de batalha. Treinadores devem compreender e respeitar esses limites ao planejar confrontos e treinos.
Pokémon possuem sentimentos e limites próprios. Eles podem sentir alegria, cansaço ou frustração, e mesmo após serem curados, podem recusar batalhas se forem derrotados repetidamente. O treinador deve respeitar esses limites e levar em conta o estado emocional e físico dos Pokémon, usando isso como guia para suas ações dentro do Roleplay.
Mesmo que apareçam informações sobre vida, nível, apelido ou nome do Pokémon acima da criatura, não é permitido que o jogador use esses dados diretamente para tomar decisões dentro do RP. Cada ação deve ser baseada no que o personagem pode perceber de forma natural, respeitando a lógica do Roleplay e evitando metagaming.
O Pokémon Deathmatch (PDM) é permitido em Island Kanto, mas deve ser conduzido com cuidado e propósito. Cada batalha deve ter sentido dentro da história, respeitando a evolução e o poder dos Pokémon envolvidos. Usar essas criaturas de forma imprudente, sem motivação, planejamento ou coerência narrativa, configura RDM (Random Deathmatch) e quebra a experiência do Roleplay. O papel dos Pokémon vai além de simples ferramentas: eles participam ativamente das batalhas, decisões e consequências, e cada confronto deve refletir isso, mantendo a integridade da narrativa.
Integridade da Progressão e Posse
A jornada do seu Treinador e a posse dos seus Pokémon devem ser reflexos de uma narrativa consistente, e não o resultado de abusos mecânicos ou ações arbitrárias. O servidor preza por uma progressão orgânica e respeitosa.
Progressão Narrativa (Proibição de Farm): É estritamente proibido realizar batalhas repetitivas ("farm" de XP) com o único intuito de aumentar níveis ou poderes sem um propósito narrativo. O foco do jogador deve ser o desenvolvimento do personagem e da história; treinos e confrontos precisam ter um objetivo claro e contextualizado dentro do RP. O ganho de poder deve ser uma consequência do seu esforço na jornada, não um processo mecânico e desprovido de significado.
Posse e Roubo de Pokémon: O roubo de Pokémon é proibido em Island Kanto. A propriedade sobre suas criaturas deve ser respeitada. Qualquer exceção a esta regra — como apropriações decorrentes de batalhas — só é permitida mediante autorização prévia e supervisão da Staff, garantindo que o ato respeite as diretrizes de fairplay e o contexto da história.
Para preservar a magia da exploração e o valor das criaturas mais raras de Island Kanto, estabelecemos as seguintes normas de conduta:
Segredos de Exploração (Spawns): A localização de Pokémon é um segredo do mundo. É terminantemente proibido comercializar, trocar ou compartilhar informações de spawn (locais de aparecimento) fora do RP. Essas descobertas devem ser orgânicas, fruto de exploração individual ou rumores interpretados dentro do RP.
O Caminho do Treinador Lendário e Míticos: Pokémon Lendários são entidades únicas, manifestando-se apenas em eventos especiais ou no auge da narrativa. A posse de um Lendário não é apenas sorte, é um título de prestígio que exige prova de dignidade.
Quem deseja criar conteúdo em Island Kanto deve seguir as regras do servidor e respeitar a legislação interna. Todos os VODs de live precisam ficar disponíveis ao público por até 5 dias. Além disso, é obrigatório solicitar aprovação dos Staffs via Ticket para obter permissões ou privilégios especiais, garantindo que o conteúdo esteja alinhado com o RP e não prejudique a experiência dos outros jogadores.